Symbolisant les faiblesses de l'homme devant la tentation, les serpents
ont la réputation d'hypnotiser leurs proies à l'aide de leur
regard fascinant et immobile, profitant de ce court instant d'égarement
pour assouvir leur appétit glacial. Ils fréquentent les zones
forestières de Magic, où ils font règner une terreur
bien compréhensible pour qui connaît les effets trop souvent
mortels de leur venin.
Cobra à dents de sabre (Mirages) © WOTC |
Un des plus rapides et mortels de sa race, le serpent à lunettes empoisonnera petit à petit sa proie, à chaque morsure. Il terrassera ainsi les plus résistants. |
Vipère haje (Renaissance) © WOTC |
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Certains serpents n'aiment pas l'eau. Mais d'autres s'y
délectent, profitant de l'nvisibilité sous-marine pour surprendre
leurs victimes sur les berges.
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Boa des rivières (Visions) © WOTC |
Anaconda (Epopée d'Urza) © WOTC |
Le plus gros des serpents terrestres est lui aussi présent dans l'univers de Magic. Il sera le seul de sa race à être aussi à l'aise en zone forestière que dans les marécages les plus sombres. |
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Les serpents peuvent également être mécaniques,
et allier la rapidité naturelle de leurs modèles vivants
à la résistance du métal dans lequel ils ont été
fondus.
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Vipère d'étain à ressort (Tempête) © WOTC |
Crocs venimeux (Epopée d'Urza) © WOTC |
Souffle venimeux (Ere glaciaire) © WOTC |
Venin (5ème Edition) © WOTC |
Venin psychique (4ème Edition) © WOTC |
L'atout le plus considérable des serpents reste cependant l'effet irrémédiable du poison qu'ils injectent à chaque morsure. Une blessure de serpent peut paraître bénigne au premier abord, elle ne le reste jamais au bout de quelques minutes... |