Comme sur notre bonne vieille Terre, c'est dans les océans que
l'on trouve les espèces les plus gigantesques du monde de Magic.
Du monstre du Loch Ness à Moby Dick, nos légendes sont peuplées
de ces énormes bestioles qui terrorrisent tous ceux qui osent s'aventurer
sur les mers.
Grand serpent de la Koukëmsssa (Mirages) © WOTC |
Grand serpent de mer (4ème Edition) © WOTC |
Grand serpent de mer (5ème Edition) © WOTC |
Le problème majeur avec les monstres marins, c'est qu'ils ne
survivent que dans l'eau, et donc ne s'aventurent jamais sur les terres
de vos ennemis. Il faudra donc mener votre adversaire en bateau si vous
voulez lui faire subir les assauts d'un monstre marin copain à vous.
Monstre marin (Tempête) © WOTC |
Grand serpent voilé (Epopée d'Urza) © WOTC |
Léviathan ségovois (5ème Edition) © WOTC |
Ce défaut de ne pas pouvoir sortir de l'eau est aussi un avantage, car dans l'eau les monstres marins sont maîtres de la situation. Ils pourront atteindre leur but sans se soucier d'éventuels gardes ou protections, sans effets contre leur camouflage sous-marin naturel. |
Mar'djhân (Terres Natales) © WOTC |
La démesure atteint son paroxysme avec les créatures des grands fonds, qui nécessitent des ressources considérables pour celui qui voudrait exploiter de telles monstres dans ses campagnes de conquête. Comme dit l'expression populaire : "Mieux vaut l'avoir en photo qu'à table !" |
Léviathan (5ème Edition) © WOTC |